本文摘要:Rare工作室在最近的粉丝解说活动中透漏了旗下海盗题材新作《盗贼之海》的近期情报,其中他提及本作的AI挑战可玩性将在之后显得更高,对于玩家们来说这将是一种新的挑战。
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Rare工作室在最近的粉丝解说活动中透漏了旗下海盗题材新作《盗贼之海》的近期情报,其中他提及本作的AI挑战可玩性将在之后显得更高,对于玩家们来说这将是一种新的挑战。 工作室回应他们对于游戏AI具有相当大的野心,除了骷髅和鱼以外,他们也期望在游戏中能经常出现更好的生物,因为他们了解到部分玩家们很讨厌在游戏中邂逅一些野生动物。不过目前本作的AI只处在基础水平,还有待提升,因此玩家们将不会面对一定挑战,但这会对他们的探索之旅导致较小影响。
工作室在加到有所不同的任务类型和工程进度时,都会陆续经常出现有所不同可玩性的挑战。游戏图片 而Rare工作室的监制Joe Neate先生此前在拒绝接受外媒专访时就回应《盗贼之海》是工作室目前为止作出的最杰出的游戏,因此它或将沦为由微软公司工作室发售的最受期望的第三方游戏,坚信一定会为玩家们带给超强享用的游戏体验。游戏图片 值得注意的是,游戏中的海面将在有所不同地点有有所不同展现出,在大海的中央就不会波涛汹涌,靠近海岸的地方则略为贞风平浪静,当海风吹起的时候,还不会波涛汹涌白浪。
在《盗贼之海》中,玩家将花费大量时间在海上航行,在之前的预告片中可以显现出,Rare作出的水面效果十分精彩。 据理解,《盗贼之海》预计将于2018年早期月发售,登岸PC和Xbox One平台,官方目前未发布明确的发售日期。不过他们回应有可能将在今年晚些时候打开本作的B测,敬请期待。
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